El donde y el por qué de la gamificación en salud


Entendemos como gamificación  el uso de estrategias y diseños propios de los juegos que se aplican a contextos nolúdicos en los intentando vincular y motivar al jugador hacia un objetivo particular que normalmente se relaciona con el aprendizaje de conceptos o habilidades. De esta manera se recompensan los logros progresivos con premios virtuales (como puntos … Sigue leyendo El donde y el por qué de la gamificación en salud

Nuevos retos educativos: gamificación, salud y educación


Ya hemos hablado de «gamificación» o «ludificación» en algunas ocasiones en esta bitácora aplicadas a la salud e incluso hemos presentado iniciativas concretas. Incluso hemos aventurado lo que el futuro próximo nos puede traer en este aspecto lúdico-educativo sobre todo en lo referente a realidad aumentada. Os traemos ahora una infografía creada por Eva Ramos … Sigue leyendo Nuevos retos educativos: gamificación, salud y educación

Hoy es domingo de «Gamificación»


En esta semana en la que vamos a acudir al primer Hackaton en Salud (#HackatonSalud) vamos ha seguir hablando de gamificación. Este tema ha sido abordado en numerosas entradas de esta bitácora pero seguimos decubriendo cosas interesantes. ¿Un reportaje gamificado para definir y explicar la gamificación?. Hemos descubierto esta «vuelta de tuerca» navegando por YouTube, … Sigue leyendo Hoy es domingo de «Gamificación»

«Gamificación en la formación de profesionales sanitarios»


Cuando salga esta entrada estaremos en pleno II Congreso de Juegos de Salud en las dependencias de la ESNE. A través de nuestras cuentas personales en twitter (@Viera_ka y @lubnadani) os iremos poniendo al día de lo que se vaya conciendo en el Congreso. Nuestra ponencia, que os dejamos a continuación , será a las … Sigue leyendo «Gamificación en la formación de profesionales sanitarios»

Revisión en PubMed y otras bases de datos sanitarias sobre los juegos de salud


Pasado mañana voy a tener el placer de intervenir brevemente en el I Congreso Nacional de Juegos de Salud con la presentación «Revisión de experiencias de los juegos de salud» que el mismo día subiré a este blog y en posteriores entradas haremos referencia al desarrollo de las jornadas. Para prepararla he estado haciendo búsquedas … Sigue leyendo Revisión en PubMed y otras bases de datos sanitarias sobre los juegos de salud

I Congreso de Juegos de Salud


La salud y el juego tienen una clara relación. Jugar y divertirse pueden ir íntimamente relacionados con la adquisisción de conocimientos y habilidades que podemos orientar a aspectos sanitarios tanto preventivos como curativos y rehabilitadores. La gamificación o ludificación es una corriente ya conocida en ámbitos educativos y utilizada por educadores y que debemos conocer … Sigue leyendo I Congreso de Juegos de Salud

SoMaMFyC avala el I Congreso de Juegos de Salud


La Junta Directiva de la Sociedad Madrileña de Medicina de Familia y Comunitaria (SoMaMFyC)  avala y participa a través de su Grupo de Nuevas Tecnologías, Comunicación y Social Media el I Congreso de Juegos de Salud organizado por COM SALUD que se celebrará en Madrid el próximo 28 de mayo de 2014 en el Hotel … Sigue leyendo SoMaMFyC avala el I Congreso de Juegos de Salud

… y seguimos con aplicaciones del juego a la salud y al aprendizaje


Hemos dedicado numerosas entradas a la gamificación e incluso al desacuerdo con la mala traducción de este término (apoyando la propuesta de «ludificación»). Hemos visto recursos teóricos para aplicar estas técnicas a la realidad sanitaria como el estupendo libro “Mobile Social and Fun:Games For Health” de Bonnie Feldman. Hemos visto lugares en Internet para descargar … Sigue leyendo … y seguimos con aplicaciones del juego a la salud y al aprendizaje

Seguimos con gamificación


Hemos hablado durante este año en numerosas ocasiones de gamificación tanto de su concepto como de aplicaciones sanitarias muy interesantes que se están llevando a cabo tanto en redes sociales como en aplicaciones para terminales móviles. Navegando por Vimeo hemos descubierto un vídeo que no tiene nada que ver conla salud pero es un ejemplo … Sigue leyendo Seguimos con gamificación

Intervenciones en salud comunitaria y medios sociales de comunicación


Las intervenciones en salud comunitaria están utilizando cada vez más los medios de comunicación digital social (Social Media) y favoreciendo la creación de redes sociales digitales de apoyo. Hace algunas entradas nos referíamos al proyecto HealthSeeker y cómo desde hace más de un año se está llegando a través de Facebook y con un entorno … Sigue leyendo Intervenciones en salud comunitaria y medios sociales de comunicación