Jugando para ser mejor médico. Re-Mission un juego contra el cáncer


En esta semana dedicada en parte a los juegos os presentamos una forma de jugar contra algo muy serio: el cáncer.

¿Como crear juegos para todos los publicos que aborden un tema tan sensible?. Os presentamos en este artículo del blog una interesante iniciativa de juego educativo en salud.

Re-Mission 2 es un juego dirigido a niños y jóvenes con cáncer. Se trata de una plataforma en primera persona donde el jugador se enfrenta a células tumorales atacándolas con los agentes anti-tumorales utilizados en el mundo real: nuestro propio sistema inmune y los quimioterápicos como si fueran “superpoderes” que van eliminando las células tumorales.

Re-Mission 2 es un proyecto de HopeLab, una organización sin ánimo de lucro que aprovecha la potencia de la tecnología para la mejora de la salud y el bienestar humano. Todos los juegos que componen Re-Mision 2  son una evolución del original Re-Mission, inspirado por el fundador de HopeLab Pam Omidyar, para combatir el cáncer a través del juego, son accesibles de forma gratuíta a través del navegador y necesitan tener instalado un plugging de Flash (adobe) para su ejecución.

nanobot-revengeUno de los juegos de Re-Mission 2, Nanobot Revenge,  ha sido programado para terminales móviles y puede ser jugado tando en dispositivos con iOS como Android.

Eres un robot microscópico super-poderoso que lucha contra las células cancerosas malignas en el interior del cuerpo humano. Tu misión es destruir un tumor en crecimiento antes de que se escape hacia el torrente sanguíneo. ¿Cómo puedes vencer al cáncer?.. Selecciona de tu arsenal devastador las armas idóneas como la quimioterapia, la radiación y los fármacos antitumorales que están dirigidos a aplastar a un ejército de fuerzas malignas.
Todos los juegos de Re-Mission se han diseñado en colaboración con profesionales de la salud,  desarrolladores de juegos y pacientes jóvenes con cáncer.

remision-video

Revisión en PubMed y otras bases de datos sanitarias sobre los juegos de salud


juegos de saludPasado mañana voy a tener el placer de intervenir brevemente en el I Congreso Nacional de Juegos de Salud con la presentación “Revisión de experiencias de los juegos de salud” que el mismo día subiré a este blog y en posteriores entradas haremos referencia al desarrollo de las jornadas.

Para prepararla he estado haciendo búsquedas en diferentes bases de datos y, entre ellas, he elegido PubMed para ver cuántas publicaciones en las revistas indizads en esta base de datos se habían hecho sobre juegos de salud.

Hemos utilizado la sentencia de búsqueda “(serious games (Title/Abstact)) or gamification (Title/Abstract)” para hacer esta búsqueda sin hacer referencias a la salud ya que esta base de datos solamente indiza revistas sanitarias.

resultados gamificacion pubmed

Sin utilizar filtros solamente han salido 78 artículos como resultado de esta búsqueda (realizada a primeros de mayo de 2014) y de ellos más de la mitad, 54 artículos, se han publicado desde enero de 2012. Es decir que la mayoría del interés sobre este campo de la salud (al menos a la hora de publicar artículos) es muy reciente.

gamificacion pubmed

Uno de los campos de la salud donde los juegos tienen una gran cabida es en temas de rehabilitación y fisioterapia, por lo que fuimos a una base de datos específica de estas disciplinas como es PEDro sustentada por la Universidad de Sydney. Con la plabra “gamification” no se obtiene ningún resultado; con la búsqueda “serious games” se obtienen dos resultados, uno de ellos que no tiene nada que ver con el tema a buscar.

serious games PEDro

Aunque estos resultados nos desanimaron un poco no cejamos en nuestro empeño y fuimos a otra base de datos de bibliografía sanitaria, en esta ocasión de enfermería y decidimos buscar en CUIDEN . En esta base de datos de búsqueda en castellano no encontramos entradas con los términos “gamificación”, “gamification” ni “serious games. Intentamos realizar una búsqueda con los términos “videojuegos” y solamente dio como resultado un registro que no tenía que ver con los juegos de salud y con un término mucho más amplio como “juegos” devuelve 55 registros de los cuales tampoc ninguno de ellos tiene relación con nuestra búsqueda.

 

Conferencias TED sobre juegos de salud


Los serious games aplicados a la salud son una tendencia real que se lleva desarrollando desde hace tan solo unos pocos años.

Ya hay numerosas iniciativas sobre múltiples plataformas (web, videoconsolas, tabletas y smartphones) y muchas de ellas vamos a poder conocer en el I Congreso sobre Juegos de Salud el próximo día 28 de mayo.

En TED encontramos algunas conferencias interesantes sobre juegos de salud que os mostramos:

David Perry: Are games better than life?

Filmed February 2006 at TED2006

Jane McGonigal: The game that can give you 10 extra years of life

Filmed June 2012 at TEDGlobal 2012.

Daphne Bavelier: Your brain on video games.

Filmed June 2012 at TEDxCHUV

 

Conferencias TED sobre “serious games”


TED3Los “serious games” o juegos cuya intención principal va más allá de jugar, se han convertido en una tendencia muy interesante que va más allás del propio acto lúdico y con aplicaciones muy interesantes en la transmisión de conocimiento y habilidades en múltiples campos de conocimiento.

En TED, si tecleamos en su buscador “serious games” nos encontramos con 96 referencias diferentes y entre ellas más de 20 conferencias. Entre todas ellas hemos seleccionado una serie muy interesante:

 

Stuart Brown: Play is more than just fun.

Filmed May 2008 at Serious Play 2008

Ali Carr-Chellman: Gaming to re-engage boys in learning.

Filmed October 2010 at TEDxPSU

Brenda Laurel: Games for girls

Filmed February 1998 at TED1998