¿Serán todas las apps rentables?


appsCreemos que este año va a ser importante para el desarrollo del negocio de las aplicaciones sanitarias sobre sistemas móviles y en el blog estamos apostando por esta temática.

Posiblemente durante este año se haga más explícita normativa o recomendaciones sobre sus funciones y características y se creen espacios de debate entre profesionales sanitarios y desarrolladores.

Por otro lado la selección natural de las empresas desarrolladoras, propio mercado de aplicaciones y los consumidores irán marcando el camino de la comercialización de las mismas.

Diversos estudios realizados sobre descarga de aplicaciones ya nos están dando una serie de pistas de las necesidades y hábitos de consumo de las mismas. Tomando como referencia el estudio realizado en 2013 por applicantes y publicado en su entrada Los países más ‘apptivos’ de Iberoamérica extraemos las siguientes conclusiones:

  1. España es el país iberoamericano con mayor penetración de smartphones (63% de índice de penetración) y apps (19 apps instaladas de media y de ellas 6 de pago).
  2. Argentina es el país  líder en América Latina con índice de penetración de smatphones del 27% , 16 apps de media y 4 app de pago.
  3. En tercer y cuarto lugar se encuentran Méjico y Brasil.
  4. En cuanto a los tipos de apps más descargados en estos países están juegos (52,5%), herramientas y productividad (19,3%), comunicación y redes sociales (18,3%), foto y vídeo (5%), navegación (3,3%) y salud y ejercicio (1,6%).

Los resultados se pueden ver en la siguiente infografía creada por Applicantes

apps iberoamerica applicantes

Además de este estudio tenemos otros datos procedentes de The APP Date – Madrid a partir del Informe AAPS Septiembre 2013 referidos a España.

  1. La mayoría de apps se descargan en teléfono móvil, seguido de tableta y de TV.
  2. La mayoría de aplicaciones descargadas en cualquier sistema operativo son gratuitas.
  3. El sistema operativo con mayor descarga es Android (87 millones de descargas) seguido de iOS (24 millones),  WindowsPhone y BlackBerry.
  4. El sistema operativo que más descargas de pago tiene es iOS (20%).

Lo podemos ver en la siguiente infografía.

app date infografia

Con estas perspectivas de hábitos de descarga; muchas aplicaciones descargada y la gran mayoría de ellas gratuitas se está estableciendo un hábito de consumo un tanto peculiar alimentando «lo gratis» dentro de la red.

Por eso no nos ha llado la atención un artículo de El País que nos asegura que el 99,99% de las aplicaciones no serán rentables, basándose en un estudio realizado por la consultoría Gartner que cree que para el año 2017 , el 94,5% de las descargas serán gratuitas.

Ante ello nos planteamos las siguientes reflexiones:

  1. ¿Qué pasará con las empresas desarrolladoras?.
  2. ¿Se tenderá a un desarrollo «altruísta» por parte de particulares o pequeñas empresas?.
  3. ¿Qué pasará con desarrollos de calidad si no son rentables?.
  4. ¿Estamos habituados a consumir gratis en Internet?.

Si estas reflexiones las proyectamos a aplicaciones sanitarias hay que tener en cuenta que realizar una aplicación con criterios de calidad tanto en su formato como en sus contenidos supone un esfuerzo importante tanto en su realización inicial como en su mantenimiento continuado. Si no se va a obtener un beneficio de este trabajo ¿tendrán que ser las instituciones públicas quienes tengan que empezar a desarrollar aplicaciones?, ¿están preparadas para hacer esta apuesta? (las últimas aplicaciones desarrolladas por el Ministerio de Sanidad no son un ejemplo de calidad ni de utilidad).

¿Tendrá futuro el mercado de apps sanitarias tal y como se plantea en la actulidad el mercado?.

Muchas preguntas para el debate. Esperamos vuestras opiniones.

 

Situación de los códigos QR


QRCODE2En este blog hemos hablado sobre los códigos QR dedicándoles una semana entera a conocer su definición, aplicaciones, formas de realizar uno y personalizarlos, cómo leerlos e incluso dando ideas para aplicarlos en salud.

La realidad es que tenemos noticias que en otros países la invasión de lo códigos QR es una realidad que aún no vemos en el nuestro salvo algunas excepciones dentro del campo del marketing o como complemento de algunas ediciones de revistas en papel para mostrarnos información complementaria.

Os dejamos una infografía que nos muestra que:

  1. Su uso ha crecido entre 2011 y 2012 un 4549%
  2. El grupo de edad que más escanea códigos QR es el comprendido entre 35-44 años, pero sólo un 25% los ha escaneado alguna vez.
  3. Los 10 usos más frecuentes que hacen las empresas son: información del producto, cupones descuento, redes sociales, venta inmobiliaria, programas de fidelización de clientes, pago con móvil, información en tiempo real, trailers de películas, tickets o entradas sin papel y descarga de apps o aplicaciones con el móvil.
  4. Los sistemas operativos más utilizados para compartir códigos QR fueron, de mayor a menor: Android, Iphone, Blackberry y Symbian OS.
  5. El número estimado de códigos QR que serán creados fuera de Japón entre 2012 y 2016: 164 millones (en 2012, 305 millones en 2013, 438 millones en 2014, 532 en 2015 y 590 en 2016).
  6. En el 2011, sólo un 8% de las empresas utilizaron los códigos QR como parte de sus estrategias en marketing; sin embargo en 2012, la cifra aumentó hasta el 47% y veremos cuántas lo hacen a partir de ahora.

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Si queréis más información sobre códigos QR os recomendamos la entrada de  Victor Vidal Valera en su blog El Content Curator ¿Exito o fracaso de los códigos QR?

El mundo de los Social Media 2011


Os presentamos una infografía en formato vídeo realizada por Videoinfographs en la que se nos muestra la situación actual de las redes sociales en el año 2011. Este año ha sido el año de consolidación de Twitter, el inicio de Google+ y las modificaciones de Facebook.

En un momento en que Google está ajustando sus servicios (prescindiendo de unos y modificando otros) y en el que la crítica a las comunidades virtuales es que con todos los nuevos cambios cada vez son más parecidas unas a otras. ¿Hacia dónde irá la innovación?.

Una reflexión visual además de la visión de los datos actualizados.